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XR & Simulación

ViLAB - Laboratorio Virtual de Ciencia de Materiales

Laboratorio virtual en VR donde el alumno lleva una probeta hasta su rotura en la máquina universal.

Contexto & Desafío

Un ensayo de materiales termina siempre igual: la probeta se rompe y hay que tirarla. Eso limita cuántas veces puede practicar un grupo, y deja a muchas instituciones sin máquina universal porque no pueden costear ni el equipo ni el consumible. Generalia nos pidió llevar ese ensayo a un entorno donde la probeta se pueda romper todas las veces que haga falta.

Galería

Capturas del Proyecto

Ficha Técnica

Empresa/Organización

VIRTEC

Cliente

Generalia

Rol

Desarrollador XR

Plataforma

PC / VR (Meta Quest)

Tiempo de Desarrollo

3 meses

Tamaño del Equipo

4 Desarrolladores

Año

2020

Sector / Industria

Simulación Industrial / Educación

Stack Tecnológico

Unreal EngineUnreal Engine
VRVR
BlueprintsBlueprints
Substance PainterSubstance Painter
BlenderBlender